基本上来说,微软“闪回”系统预选渲染所需的画面,压缩之后存储在系统内存和GPU显存当中,消除了实时渲染的必要性,播放或者运行VR内容时,根据用户的位置,调出相关压缩数据进行解压缩显示画面给用户。
0 | 上传人:xumeiting 2016-10-26 17:29:13 | 热度: 格式:docx 159篇相似文档
华锐视点VRAR 2020-01-06 18:21:31增强现实AR和虚拟现实VR分别有哪些应用?
华锐视点VRAR 2019-12-10 16:50:24在VR企业中工作feel怎么样?
VR电力安全 2018-06-26 17:48:06VR技术不仅仅应用于电力安全培训
VR电力安全 2018-06-11 18:21:50VR+电力安全教育,让大家远离危险
dengqiuxia 2017-06-17 12:38:40一分钟看懂VR、AR、MR