基本上来说,微软“闪回”系统预选渲染所需的画面,压缩之后存储在系统内存和GPU显存当中,消除了实时渲染的必要性,播放或者运行VR内容时,根据用户的位置,调出相关压缩数据进行解压缩显示画面给用户。
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已有0人评价 浏览:2893次 下载:7次 贡献者: xumeiting 标签:闪回VR系统 微软闪回VR系统 微软VR系统 分类: VR
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