科技大厂争相攻入VR(虚拟现实)领域,随着Oculus Rift、HTC Vive相继上市,VR进入消费性应用新纪元。TrendForce旗下拓墣产业研究所预估2016年穿戴设备总数量将达1.05亿部,其中900万部为VR设备。
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0 | 上传人:Finn 2016-10-26 11:39:12 | 热度: 格式:pdf 159篇相似文档
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