随着虚拟现实(VR)逐渐走向主流,设计师和开发者们开始着手构建Bullet Proof技术及方法以使VR环境及体验更加有趣、逼真。以下是一些关于如何为room-scale(房间规模)VR交互式体验设计用户界面(UI)的一些小技巧。
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到目前为止,有一种交互方式基本上获得了业界的共识,那就是支持头部追踪的VR头显加两个体感控制器的方式,用户通过这种方式在一个虚拟世界可以获得一种相对完整的沉浸式体验。
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目前VR交互的设备已经有不少,但是没有真正的所有人都认同的交互范式。这套标准的确立将会是VR产业真正成熟的标志,我们都在探索中等待。
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