沉浸式虚拟技术试图模拟一个以假乱真的虚拟世界,但模拟对象并不等于模拟体验,由于其以对象为导向的技术沿承了传统知觉哲学的知觉观念,预设了各个知觉要素相互分立的积木模型,最终将难以实现强意义上的具身式沉浸,而只能实现弱意义上的想象式沉浸。
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已有0人评价 浏览:246次 下载:28次 贡献者: liuchunsha 标签:VR VR产业 VR设备 VR市场 虚拟现实 分类:
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